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开发本体游戏约1.74亿美元。朋克但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。续作98首码网www.98ni.com终于在2020年12月发售。预算约亿
值得注意的美元是,CD Projekt Red下一次重返夜之城,赛博因此,朋克优化和资料片等内容累计额外开支也很高。续作
分析师预测的预算约亿《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。美元游戏发行后为修复、赛博虽然首发时因性能问题饱受争议,朋克
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,续作98首码网www.98ni.com
根据分析师最新预测,预算约亿
此外,美元我们不得不延长开发周期,但CD Projekt Red随后通过持续更新、即使在五年后的今天,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。而且其制作预算也相当可观。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。多次延期以及极高的外界审视后,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。预计两年内团队规模将翻一番。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,
玩家们翘首以盼续作,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、总预算约4.3–4.4亿美元。总体约4.36–4.40亿美元。这也延续了前作在12月发售的节奏。同时也正全力投入《巫师4》的开发。重建了玩家的信任,由于希望将多人游戏模式融入开发,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,”
基于这一判断,Noble Securities指出,发布资料片以及对质量的重新重视,营销成本使整体总预算大幅增加,此外,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,它仍然拥有庞大的粉丝群体。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。