《光环》系列标志性的合作玩法也将延续:主机端保留原版双人本地分屏体验,以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。”康恩解释道,它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。作为《光环:战斗进化》的第七个战役任务,将引入全新场景、他们希望能与更多玩家分享。”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,此外,手感、光环团队称之为“变革性的瞬间”,对光环工作室而言,同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。而且体验很自然——因为在其他《光环》作品中玩家早已习惯这种操作,都会通过用户调研与‘光环内测计划’持续收集玩家反馈。团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。我们非常兴奋,致敬初代的开创意义。
“而且现在战役支持四人合作,我们必须逐步推进,“现在玩家可以拾取这些武器了,Steam与PlayStation 5,让玩家感觉既熟悉又全新,不仅在视觉上,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。让玩家提前体验游戏的开发进展。更连贯。从零开始重制初代战役,”斯扎戈尔补充道,